■I/O books■大西武■工学社■2007年09月発行年月:2007年09月 ページ数:287p サイズ:単行本 ISBN:9784777513062 付属資料:CDーROM1 大西武(オオニシタケシ)1975年生まれ。大阪大学経済学部中退。主に3Dを使ったゲームやツールを開発するクリエイター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 3Dと必要なツール(3DーCGとは?/3Dで使われる用語 ほか)/第2章 ミニ・サンプル集(プロジェクトの作り方/キャラクターを操作して移動させる ほか)/第3章 モデリングと3Dアニメーション(「さいころ」のモデリング/自動車のモデリング ほか)/第4章 ミニゲーム集(鬼ごっこゲーム『TAG』/自動車レース・ゲーム『Car』 ほか) DirectXを使った3DーCGゲームを簡単に作れるように開発したゲーム開発ライブラリ「Vixar Library」と、このライブラリで読み込める3Dデータを作る3Dアニメーション・ツール「Vixar Motion」を使い、3Dゲームを作るために必要な知識について、簡単に解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他
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